la culture

Midgard est Définition, concept, occurrence, autres mondes, caractéristiques, caractéristiques et légendes

Table des matières:

Midgard est Définition, concept, occurrence, autres mondes, caractéristiques, caractéristiques et légendes
Midgard est Définition, concept, occurrence, autres mondes, caractéristiques, caractéristiques et légendes
Anonim

Beaucoup de gens connaissent le nom Midgard, mais, en règle générale, les gens ont une vague idée de ces terres. Midgard n'est pas seulement une terre humaine - c'est un monde entier situé au milieu de tous les autres et ayant une connexion étroite avec des espaces et des forces d'un autre monde. C'est l'un des mondes les plus importants de la mythologie germano-scandinave. C'est ici que la plus grande bataille de tous les êtres vivants aura lieu. Midgard n'est pas seulement un monde habité par des mortels, c'est une véritable arène pour les opérations pacifiques et militaires les plus importantes.

Neuf mondes

Image

La mythologie germano-scandinave suggère une manière cyclopéenne de créer de l'espace à partir des entrailles de l'abîme mondial de Ginnungagap. Dans des temps immémoriaux, le géant Imir, la première créature vivante au monde, est né des étincelles de Muspelheim et du gel de Niflheim. De son corps sont nés les dieux Odin, Willy et Be - les puissants frères qui ont créé la terre, le ciel et Jotunheim - le royaume d'outre-mer des géants - les Jotuns.

Ainsi, neuf mondes ont vu le jour: Midgard, Asgard, Helheim et bien d'autres, qui ensemble représentent un seul système de réalité.

  • Asgard est un pays paradisiaque d'as.
  • Vanaheim - Le monde de Van.
  • Jotunheim - le monde des géants Jotun, situé à l'est de Midgard.
  • Llesalvheim - le monde des Alves légers.
  • Midgard est la terre des gens.
  • Muspellheim est un pays ardent, qui est gardé par le géant noir Surt.
  • Niflheim est un monde de glace et d'obscurité qui existait à Ginnungagap avant même la création du monde.
  • Svartalvheim - le pays souterrain des Zwergs.
  • Helheim est le royaume des morts, où Hel règne.

Au-dessus de la terre plate, les dieux ont créé Asgard, la terre céleste des dieux as. Les dieux ne s'entendaient pas avec les Jotuns et tentaient de les isoler d'eux-mêmes de la manière la plus fiable possible. Ainsi Jotunheim a été créé - le pays des Jotuns.

En dehors des limites de la création des trois mondes par les dieux se trouve le royaume d'Utgarde - le monde extérieur, parfois identifié à Jotunham. Un simple mortel ne peut pas y arriver.

Au vu de certains des péchés des as, le royaume de Helheim est également apparu - le monde souterrain, qui est gouverné par la déesse Hel - la fille de Loki.

Ainsi, la triade du monde cosmogonique a été créée:

  • Asgard - le monde des dieux, le ciel.
  • Midgard - le monde du milieu, la terre.
  • Helheim - les enfers, l'enfer.

Ces trois mondes forment la base de l'univers. Le reste du monde est également indispensable et important, mais ce sont Asgard, Midgard et Helheim qui sont les principaux parallèles de l'univers existant de la mythologie germano-scandinave.

La triade principale

Image

L'une des trois racines principales de l'Arbre du Monde d'Yggdrasil est dirigée vers Asgard. Les Ases étaient des créatures d'ordre qui ont fait la guerre aux Van - des créatures de la nature. Plus tard, les as et les aubes se sont mis d'accord et unis, échangeant des «représentants» ou des otages: ainsi van Niyodr est venu aux as. Depuis lors, ils vivent côte à côte. En plus des déesses et des dieux, Asgard est habitée par les Valkyries - vierges guerrières.

Ayant créé des gens, les dieux les ont installés dans le monde du milieu, séparés des jotuns par un mur créé à partir des cils du géant tué Ymir. C'est ainsi que le monde de Midgard est apparu, dont le nom signifie «espace clôturé du milieu». Midgard est également appelé les terres du milieu, sinon - la Terre du Milieu. Les dieux d'Asgard ont favorisé Midgard, reliant le monde des gens à Asgard avec un pont arc-en-ciel. Les terres humaines sont situées sur un cercle plat, entourées par les eaux des océans, au fond desquelles se trouve Ermungand - le serpent mondial Midagrad, faisant sonner le monde avec son corps, tenant sa propre queue dans ses dents - est un autre enfant de Loki. L'un des monstres chthoniques de la mythologie germano-scandinave avec Fenrir, Garm et bien d'autres.

Le monde des morts est l'un des trois mondes principaux. Le royaume froid, où vont tous les morts, à l'exception des héros de Midgard, adopté dans l'Einheria. Helheim est situé à Niflheim, au niveau le plus bas de l'univers, entouré par la rivière Gyol, qui ne peut pas être traversée. Aucun de ceux qui sont entrés dans Helheim ne pourra revenir - même les dieux. Le royaume est sous la garde du chien monstrueux Garm et de la géante Modgood. Le seul qui a visité Helheim et a pu revenir est Hermond. Selon la légende, le jour de Ragnarok, Hel elle-même quitterait Helheim sur le navire Naglfar pour la guerre avec les Ases. En ce jour terrible, toute la vie se réunira dans la bataille: les dieux et le Van, et le Jotun, et les créatures chthonic, et les Vikings - les loups Midgard.

Les mondes les plus anciens

Image

Muspelheim - le royaume des jotuns ardents sous la protection de Surt noir. Ces derniers temps, pendant Ragnarok, les fils de Muspell traverseront la mystérieuse forêt sombre de Murkwid, arriveront à Bivrest - le pont arc-en-ciel - et la détruiront avec leurs bonds puissants. Conventionnellement, dans la structure spatiale de Muspelheim correspond au sud. Soit dit en passant, c'est le deuxième monde après Nilfheim, qui existait avant même le début des temps. De ses étincelles est né non seulement le premier géant vivant du monde, Ymir, mais aussi toutes les étoiles. Certains d'entre eux ont été renforcés par des as immobiles, tandis que d'autres ont été installés de façon à se déplacer en cercle autour du monde en un an.

Niflheim - la demeure des brouillards, la terre de glace, le froid et les géants de glace. Ce monde à l'origine des temps était situé au nord de l'abîme de Ginnungagap. Selon la légende, le printemps de Hwelhelmir a déjà marqué ici. Le gel de Niflheim a transformé l'eau en plaques de glace, mais la source a frappé sans s'arrêter, de sorte que des blocs de glace se sont déplacés vers Muspelheim, et lorsque la glace s'est approchée trop près du royaume du feu, elle a commencé à fondre. Des étincelles volant de terres enflammées mélangées à de l'eau de fonte et lui ont donné vie. Et donc la première créature vivante Ymir est apparue - le géant du givre.

D'autres mondes

Image

Vanaheim est la terre des Van Gods, située à l'ouest de Midgard. Les Vanas sont des dieux beaucoup plus anciens et sages que les as avec lesquels ils se battent ou font la paix.

Jotunheim est habitée par les géants des Jotuns, situés à l'est de Midgard, séparés par la rivière Yving. Le roi Trim gouverne ces terres. Le règlement principal de Jotunheim est appelé Utgard. Avec les géants, les dieux n'ont jamais fait alliance de défendre leurs mondes contre eux. L'élément de Jotunheim est la terre: certains des Jotun vivent dans les montagnes de pierre. De là est venu le Norn - des créatures spéciales qui peuvent déterminer le sort du monde. Avec leur arrivée, l'âge d'or a pris fin dans le monde, le temps a été divisé en passé, présent et futur, la mort et la naissance sont survenues.

Llesalvheim est le berceau de la lumière Alves. Dans la mythologie germano-scandinave primitive, les Alves appelaient la belle race magique sans âge qui vivait, comme les humains, sur Terre. La mythologie postérieure les a déclarés esprits naturels qui habitent la terre, l'air, les forêts et les montagnes. Plus tard, les alvami ont commencé à être appelés une variété de créatures - et des elfes et des nains.

Svartalfaheim - le lieu de naissance des tsvergs, créatures qui ont émergé des vers dans la viande pourrie d'Ymir. Ases a créé ce monde en même temps que Llesalfaheim afin d'installer ces nains séparément des humains. Au début, ils étaient en effet des vers, mais ils ont acquis une apparence et un esprit humains par la volonté des as. Tsvergs vivent également dans la terre et les pierres. Leur monde est underground, entre Midgard et Helheim.

Midgard

Image

Midgard est le monde intermédiaire des gens, dont la principale caractéristique est qu'il n'est habité que par des êtres mortels. De plus, les Jotuns, par exemple, originaires de Jotunheim, pourraient bien venir dans le monde voisin, tout comme les as ou les vanes peuvent visiter Midgard et se sentir assez à l'aise. Pour les gens, c'est une tâche extrêmement difficile d'entrer dans un autre monde - du moins dans la vie.

L'histoire de l'occurrence de la Terre du Milieu est assez spécifique: Odin, Willy et Be ont une fois tué le géant Ymir afin de créer un nouveau monde à partir de lui, Midgard. D'après son corps, sa chair, ses cheveux et d'autres parties, selon les légendes des Vikings, des terres désormais connues ont été créées. Les mers ont été créées à partir du sang d'Ymir, ses dents sont devenues des rochers, les os sont devenus des montagnes. Les forêts se sont développées à partir des cheveux d’Ymir, des nuages ​​du cerveau et du crâne - la voûte du ciel.

Midgard fait sonner le terrible serpent Yormungand avec son corps, avec lequel Thor se bat souvent. En outre, le monde est clôturé du royaume des géants par un mur créé à partir des cils d'Ymir. Cependant, le mur est imparfait, donc la population de Midgard ne peut pas rester complètement en sécurité, donc Thor et d'autres dieux doivent protéger le monde mortel afin de les sauver de nombreux malheurs.

Midgard est la terre des mortels, mais au départ, ce monde devait devenir un champ de bataille lorsque le terrible moment de Ragnarok arriva. Ensuite, les terres plongeront dans le froid glacial, car le grand hiver de Fimbulwinter viendra. Lorsque les fils de Muspelheim dirigés par Hel combattent les as lors de la bataille finale, Midgard sera détruit. Une nouvelle terre naîtra des océans. Mais la «Divination de la Velva» ne mentionne aucun Midgard «nouveau» ou «autre» - il s'agit plutôt d'une dégénérescence symbolique de la terre humaine. Selon la légende, deux personnes seront sauvées par un miracle: Liv et Livtrasir. À Edda, il est indiqué qu'ils se cacheront dans le bosquet Hoddmimir, mais nul ne dit où il se trouve: peut-être même dans d'autres mondes.

Il est important de noter qu'en théorie, tout le Midgard est visible depuis le trône d'Odin, qui s'appelle Khlidskjalva. Ce trône permet à tout le monde - même à un mortel - de voir tous les coins de Midgard en pleine vue. L'idée d'un as «tout voir» - Odin - était dans une certaine mesure fondamentale dans la société viking de Midgard. Celui qui sait tout et qui voit tout savait tout ce que les gens font, donc le Viking, qui était sur le point de faire une mauvaise chose, savait: on verrait tout, et le chemin de Valhalla lui serait fermé. Ainsi, sous la surveillance des as, les gens essayaient de ne pas commettre de mauvaises actions, sachant que rien ne pouvait être caché.

Midgard - les terres sont uniques, car vous pouvez entrer dans l'une des réalités amicales et hostiles à Asgard. D'autres mondes n'ont pas cette propriété - pour cela le monde des gens est appelé celui du milieu.

Moon midgard

Image

Midgard a sa propre astronomie. Fait intéressant, les Écritures disent que dans l'Antiquité, Midgard avait plus d'une lune. La petite lune s'appelait Lelei, elle s'enroulait autour de la Terre en 7 jours, et il y avait aussi la grande lune, qui était appelée le mois - la période de sa rotation était de 29, 5 jours. Les chroniques de Midgard disent que pendant la période du Grand Assa, les terres étrangères ont été détruites par les forces obscures. Deya - la cinquième planète du système solaire - a été détruite et ses restes constituaient la ceinture d'astéroïdes entre Mars et Jupiter. Depuis, 153 368 ans se sont écoulés. Ensuite, la Force céleste a envoyé une population mourante à la peau foncée à Midgard, plaçant des gens sur le continent africain et dans l'Hindoustan - c'est ce climat qui correspondait à leur natif. La lune appelée Fatta Heavenly Forces a été transférée du défunt Dei à Midgard - la Terre a donc reçu la troisième lune. La période de rotation était de 13 jours.

La destruction de Lelia a provoqué le premier grand déluge. Après que les eaux et les fragments de Lely soient tombés sur Midgard, l'apparence des terres a changé. Depuis lors, la coutume est apparue le jour du paradis céleste pour peindre des œufs et les battre les uns contre les autres, ce qui symbolisait les fragments de lune qui tombaient sur la terre.

Fatta a été détruite il y a 13 mille ans et son fragment est tombé dans l'océan Pacifique - on pense qu'Atlantis est morte lors de cet événement.

Le Soleil et la Lune étaient d'une grande importance pour Midgard. Selon eux, les gens ont déterminé le temps, les mois civils et ont également généralement étudié le firmament, l'apprentissage de l'astronomie et de nombreuses autres sciences. La Lune et le Soleil pour Midgard sont des guides dans le vaste océan de connaissances secrètes que les dieux eux-mêmes leur ont laissés, afin que les gens ne se perdent pas dans l'obscurité totale.

Ragnarok

Image

Comme déjà mentionné, le pays de Midgard est entouré de son long corps par le Serpent mondial Yormungand. Il représente l'une des variations d'Ouroboros - l'un des symboles les plus anciens et les plus controversés de la culture mondiale. En règle générale, il symbolise l'infini.

Le Serpent Midgard ne protège pas tant le monde qu'il le menace. À la fin des temps, Jormungand devra sortir de l'abîme de la mer et attaquer le monde, dont la défense sera le dieu du tonnerre et de la foudre Thor. L'arrivée du serpent provoquera de terribles inondations, après quoi viendra un terrible hiver de trois ans - Fibulwinter. Le soleil s'éteindra, toutes les étoiles disparaîtront du ciel, le monde plongera dans les ténèbres, tandis que les dieux et les géants entreront dans la bataille finale - Ragnarok.

Selon la légende, les dieux pourront vaincre les monstres et les géants, mais ils mourront. L'arbre du monde d'Yggdrasil tombera et déposera le ciel sur la terre. L'épée du géant Surt brûlera le monde qui périt et Midgard se noiera dans les vagues salées des océans du monde.

Mais ce n'est pas la fin du monde humain: un nouveau firmament s'élèvera des profondeurs de l'océan. Elle sera dirigée par des dieux dignes qui n'ont pas fait d'erreurs et des gens heureux et renouvelés - dans la paix, la richesse et le bonheur.

Les sources

La principale source de connaissances sur Midgard, Asgard et d'autres mondes de la mythologie scandinave sont les œuvres «Elder Edda» et «Younger Edda», dont la première est poétique et la seconde est prosaïque. Snorri Sturluson les a écrits au XIIe siècle. À peu près à la même période, le Grammaire Danois Saxon a créé les «Actes des Danois», dans lesquels il a transmis de nombreuses intrigues de mythes et légendes locales. En outre, certaines informations précieuses sont disponibles dans "l'Allemagne" de Tacite.

De nos jours, il n'y a presque pas de sources fiables d'informations sur la structure de la mythologie germano-scandinave. Les quelques œuvres sont assez vagues et contradictoires. C'est pourquoi l'étude de cette couche de mythologie est si difficile.

Midgard dans la culture

Le concept de Midgard a eu un grand impact sur la culture.

Dans le célèbre ouvrage de J. R. R. Tolkien, le mot "Terre du Milieu" est utilisé, qui vient du nom "Midgard" - les Terres du Milieu.

Midgard a pénétré dans une culture plus moderne: les jeux informatiques. Dans le jeu Final Fantasy VII, la ville où l'aventure du héros a commencé a été nommée. Fait intéressant, sur la carte du monde, Midgard est situé en son centre.

Dans un autre jeu d'ordinateur - Ex Machina - ce nom a été donné à une ville de haute technologie.

Les événements se produisent également dans un état appelé Midgard dans les jeux Magicka et Magicka 2.

Une partie de l'action du jeu God Of War se déroule à Midgard.

Ce mot est devenu le nom général du monde des gens, déjà isolé de toute mythologie. Mais quoi qu'il en soit, certaines histoires reviennent à d'autres éléments des légendes scandinaves.