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Iginio Straffi: biographie et livres

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Iginio Straffi: biographie et livres
Iginio Straffi: biographie et livres
Anonim

Iginio Straffi est un producteur, designer et animateur italien qui est devenu le père de la célèbre marque Winx. Tout a commencé avec la série animée, qui a été diffusée à la télévision italienne, mais au cours de plusieurs années, les fées de l'école de sorcières Winx sont devenues populaires dans le monde entier, elles sont devenues un phénomène notable de la culture de masse. Créatif, le président de Rainbow ne s'arrête pas là, promouvant constamment tous les nouveaux projets qui ciblent un large public.

Originaire de la province de Macheratto

Iginio Straffi est né en mai 1965 en Italie. Le berceau du créateur de l'Empire Winx était le village de Gualdo dans la province de Macheratto. Iginio a grandi dans un endroit pittoresque où les yeux de l'observateur se sont ouverts avec une vue magnifique sur la chaîne de montagnes du Monte Sibillini. Une telle atmosphère ne pouvait qu'affecter le développement des capacités créatives et des fantasmes de l'enfant.

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Jusqu'à présent, les souvenirs des premières années de sa vie lui servent de puissant incitatif lorsqu'il crée de nouvelles histoires, de nouveaux personnages, écrit des livres.

Iginio Straffi depuis son enfance plongée dans l'art, aime dessiner. Il aime la bande dessinée et fantasme constamment, affichant ses pensées sous forme de dessins. Ce sont les bandes dessinées qui joueront un rôle important dans la biographie d'Iginio Straffi et influenceront sa formation future en tant qu'artiste et animateur.

Début du voyage

Après avoir terminé ses études, le futur chef de Rainbow est allé à l'université. Parallèlement à ses études, il continue de faire ce qu'il aime, créant de nouvelles histoires dessinées à la main. Ses bandes dessinées ne passent pas inaperçues et sont publiées dans les magazines italiens et internationaux Lancio Story, Comic Art et d'autres publications réputées.

De plus, l'italien travaille comme designer dans divers magazines et studios. Jeune homme, Iginio Straffi a été invité à travailler chez Sergio Bonelli Editore, une prestigieuse maison d'édition à Milan, où il a commencé à travailler sur la populaire série «Nick Ryder» à cette époque.

Cependant, à un moment donné, il s'est rendu compte qu'il avait dépassé le niveau de la bande dessinée et a décidé de s'essayer à l'animation.

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À la recherche de lui-même, il quitte l'Italie et entreprend une série de voyages à travers l'Europe, travaillant dans divers projets en France et au Luxembourg. Cela lui a permis d'acquérir une expérience internationale et de regarder le monde avec des yeux différents.

Arc-en-ciel

En 1995, Iginio Straffi est retourné dans son pays natal, rempli de plans et d'idées ambitieux. Il comprend que réaliser pleinement son potentiel créatif n'est possible qu'en travaillant de manière indépendante, en dehors du cadre qui lui est imposé par les autorités supérieures. Il fait un pas risqué et ouvre son propre studio d'animation, qu'il a appelé Rainbow.

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En moins de dix ans, un petit studio s'est transformé en un immense holding média, composé de dix divisions. Aujourd'hui, le domaine d'activité de Rainbow couvre une vaste gamme, y compris la production de dessins animés, de jouets, de produits en ligne, ainsi que l'édition.

Cependant, tout cela ne s'est pas produit tout de suite, j'ai dû commencer petit. Une série de CD éducatifs a été créée sous le nom de Tommy et Oscar - Le fantôme de l'opéra. Les produits ont été un grand succès, les disques ont été traduits en vingt-cinq langues, ils ont été vendus dans 50 pays du monde.

Tommy et les Oscars ont reçu de nombreux prix internationaux, dont la Revue du logiciel pour enfants du meilleur logiciel pour les enfants et le Prix du meilleur CD au Festival Avanka 1997.

Dans la foulée du succès, Iginio Straffi sort une série animée entière sur les aventures de Tommy et Oscar. Il a réussi non seulement en Italie, mais aussi dans d'autres pays, après quoi des histoires ont été créées pour deux saisons supplémentaires.

Winx Design

Au début des deux millièmes, dans le segment des produits d'animation pour enfants, les séries télévisées énergiques d'aventure dominent, principalement axées sur un public enfantin. La niche des dessins animés pour filles est presque vide après l'achèvement des projets légendaires de Sailor Moon et My little Pony.

Iginio Straffi a décidé de raviver une noble tradition et il a eu l'idée d'un projet destiné principalement aux filles. En cela, l'artiste a été soutenu par sa femme Joanna Lee, qui est devenue le prototype du personnage principal de la série sur les sorcières du club Winx.

Iginio Straffi a pris au sérieux la préparation de son projet, qui a duré plusieurs années. Un énorme travail a été fait pour étudier différentes idées, personnages, personnages. En conséquence, Indianio Straffi s'est attardé sur le concept de confronter les jeunes fées contre les sorcières. Les petites sorcières étudient dans une école spéciale de magie, comme Harry Potter, sont jolies, comme les poupées Barbie, et agissent dans une équipe amicale, comme les guerrières dans un costume de marin de Sailor Moon.

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Pour développer l'apparence et l'image des fées, les meilleurs designers d'Italie ont été impliqués, y compris des spécialistes de D&G. Cependant, selon Iginio Straffi, il était important pour lui de se concentrer non pas sur une image lumineuse, mais sur la transmission et la propagande de valeurs éternelles telles que l'amitié, l'honnêteté, la famille, l'entraide.

Phénomène Winx

Le nouveau projet a connu un succès retentissant. Il a commencé à apparaître en Italie en 2004, et après quelques années s'est propagé dans le monde entier. L'école des sorcières Iginio Straffi a depuis longtemps dépassé le niveau de la série animée habituelle et s'est transformée en un phénomène culturel spécial. Les jouets Winx sont sortis, les fans chantent des chansons de la série.

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À ce jour, sept saisons du projet ont déjà été publiées, qui sont diffusées dans cent cinquante pays du monde. Plus de deux millions d'utilisateurs visitent le site Web Winx chaque mois.

Iginio Straffi est également l'auteur d'une série de livres sur les jeunes fées, plus de trente livres ont été publiés à ce jour.

Le phénomène Winx s'explique en grande partie par le fait que les jeunes fées incarnent l'idéal des enfants modernes. Ils s'habillent à la mode, comprennent les gadgets modernes, savent travailler en équipe et étudient en même temps à l'école, tout comme les adolescents ordinaires, sont amis, tombent amoureux et éprouvent des problèmes similaires.