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Biographie de Richard Garriott avec des détails intéressants

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Biographie de Richard Garriott avec des détails intéressants
Biographie de Richard Garriott avec des détails intéressants
Anonim

Richard Garriott est une personnalité culte pour tous les fans de l'industrie du jeu, car c'est lui qui a fondé le genre MMORPG, qui se développe toujours activement. La biographie de cette personne et des faits intéressants de la vie sont présents dans l'article.

Le début du voyage dans l'igrostroy

Richard Garriott est né en 1962 à Cambridge britannique, mais a grandi aux États-Unis. Son père était un astronaute scientifique, et donc, depuis son enfance, le gars rêvait qu'un jour il volerait lui-même dans l'espace. Il est diplômé de l'école de la ville de League, et après son entrée à l'Université du Texas à Austin. Pendant ses études secondaires, il a écrit divers programmes pour l'ordinateur Apple II, qu'il a distribués à ses amis.

Il a travaillé à temps partiel au magasin ComputerLand, où en 1979 il a commencé à vendre le premier jeu. Son nom est Akalabeth: World of Doom, et au cœur de celui-ci se trouve une intrigue de jeu de rôle avec de simples donjons en trois dimensions. À cette époque, il s'agissait d'une percée sans précédent qui avait donné un puissant élan à la poursuite du développement. Un an plus tard, des éditeurs californiens ont signé un contrat avec Richard Garriott. C'est ainsi qu'a commencé la production de la légendaire série Ultima pour tous les fans de MMO.

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Du vrai travail

Après ses études, Richard Garriott est entré dans le rôle d'un développeur professionnel. Il a développé le concept de la deuxième partie de son idée originale, que les grands éditeurs de Sierra On-Line ont commencé à distribuer en 1982. Les revenus des ventes ont été énormes, car la communauté des fans a augmenté chaque année. Dans le processus de travail sur la suite suivante, Richard s'est rendu compte que la publication de ses propres projets était beaucoup plus rentable.

Il y attire son père avec son frère Robert - c'est ainsi que Origin Systems Corporation a été fondée. Pour les cinq premières parties, Apple II a été utilisé comme plate-forme de jeu principale, mais plus tard, ils sont passés au PC IBM. Depuis une douzaine d'années, de nombreux jeux ont émergé sous l'aile de la société, qui étaient l'un plus populaire que l'autre.

Il a reçu le prix de l'entrepreneur de l'année pour avoir décidé de publier ses propres jeux. Il convient de noter que pour toutes les années de travail, Garriott a été récompensé à plusieurs reprises. Il est devenu la onzième personne admise au «Hall of Fame de l'Académie des arts et des sciences interactifs» en 2005, et auparavant il avait déjà réussi à s'allumer plusieurs fois dans l'industrie.

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Poursuite des activités

Depuis 1992, Richard Garriott a commencé à travailler sous le patronage d'Electronic Arts au cours des cinq prochaines années. Il a vendu son entreprise à ce puissant éditeur et, avec leur soutien, a créé un projet qui rappelle toute l'ancienne génération de fans de divertissement interactif.

Ultima Online était loin d'être sans faille, mais représentait une percée graphique. Des centaines de milliers de joueurs ont disparu pendant des heures dans ce monde fantastique. Ce fut le point de départ de la vulgarisation du genre MMORPG. Au début du nouveau siècle, l'éditeur décide d'annuler le développement actif de nombreux projets en ligne, ce qui explique le départ de Richard.

Avec leur frère Robert, ils ont trouvé le nouveau studio Destination et ont ensuite commencé à travailler avec l'éditeur sud-coréen NCsoft. Sous la stricte supervision de Garriott, de nouveaux projets réussis sont entrés dans le monde. Il a travaillé avec eux jusqu'en 2008, quand il y a eu un conflit. Lors d'une procédure judiciaire, Garriott a reçu 32 millions de dollars de paiements des Coréens. En 2017, Richard Garriott a décidé de visiter l'exposition Igromir de renommée mondiale en tant qu'invité spécial.

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Passion pour l'espace

Dès l'enfance, un homme a voulu suivre les traces de son père, mais la myopie a mis fin à ces rêves. Lorsqu'il est devenu un homme riche, le fondateur du genre RPG dans l'industrie du jeu, il a réussi à s'acheter un billet pour l'espace. Il a payé 30 millions de dollars pour un vol avec l'équipage russe à la gare de Soyouz. Ces événements ont été dépeints dans le film Richard Garriott: Mission Doable.

Mon père a volé en tant qu'astronaute vers la station américaine «Skylab» dans les années 70. Pendant longtemps, le fils se préparait pour le départ, j'ai dû apprendre des instructions en russe, ce qui a créé des inconvénients supplémentaires. Toutes les formations ont eu lieu à Star City - le centre de formation des cosmonautes, dont l'existence a récemment été révélée à tout le monde. Le documentaire a été tourné avec la participation de Garriott lui-même, où il partage toutes ses impressions. Pas à pas, un génie informatique vous parlera des difficultés sur le chemin de la réalisation d'un rêve et de la fuite dans l'espace lui-même.

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